写在前面
本页用中文帮助新手建立 40K 桌面战棋 的整体印象。
具体数值、关键词与例外以当前版官方规则 / Wahapedia 为准。 本站不做强度评级。
一局在比什么
现代 40K 多以任务目标 / 战略点计分,而不是单纯歼灭对方。理解「得分」比记住所有武器资料更优先。
回合阶段(概念)
- 指挥(Command) — CP、指挥技能、「阶段开始时」类规则
- 移动(Movement) — 常规移动、推进、脱离交战等
- 射击(Shooting) — 远程攻击
- 冲锋(Charge) — 进入近战接触
- 近战(Fight) — 白刃战
双方交替进行自己的回合(具体以当前版术语为准)。
攻击结算(极简)
常见链路是:命中 → 创伤 → 豁免(护甲 / 无敌)→ 扣减生命值。单位资料上的 WS/BS、S、T、Sv、W 等决定了每一步的难度。
关键词
规则经常写「仅对某关键词单位生效」。组军与对线时优先核对关键词,能减少一半误会。
新手建议
- 先打清关或叙事任务,熟悉阶段顺序
- 用少量单位练攻击流程
- 再学战略技能与任务卡
- 最后再研究资料表细节
站内相关
- 词条:核心规则、指挥阶段、移动阶段(若已发布)
非官方摘要,不构成竞技建议。