概述
移动阶段(Movement Phase) 决定你的单位如何改变位置:常规移动、推进(Advance)、脱离近战、以及部分特殊部署/运输相关操作。
基本习惯
- 先声明要移动的单位
- 量距(注意地形与模型底座)
- 放下模型并确认未进入非法位置
常见概念
- 交战范围:近战胶着会限制自由移动
- 推进:用额外掷骰换取更远距离,但常牺牲射击等能力(以当前规则为准)
- 地形:掩体、危险地形、障碍会改变路线选择
新手建议
移动阶段是「布局分」的主要来源:占目标、挡枪线、拉扯冲锋距离,往往比多打一枪更重要。
非官方摘要,细节以当前版核心规则为准。