返回规则

Rules

移动阶段

Movement Phase

概述

移动阶段(Movement Phase) 决定你的单位如何改变位置:常规移动、推进(Advance)、脱离近战、以及部分特殊部署/运输相关操作。

基本习惯

  1. 先声明要移动的单位
  2. 量距(注意地形与模型底座)
  3. 放下模型并确认未进入非法位置

常见概念

  • 交战范围:近战胶着会限制自由移动
  • 推进:用额外掷骰换取更远距离,但常牺牲射击等能力(以当前规则为准)
  • 地形:掩体、危险地形、障碍会改变路线选择

新手建议

移动阶段是「布局分」的主要来源:占目标、挡枪线、拉扯冲锋距离,往往比多打一枪更重要。

非官方摘要,细节以当前版核心规则为准。

来源: Wahapedia。本站为非官方摘要/翻译整理,请以原出处为准。

其他规则词条

← 全部规则 · 新手指南