概述 单位在减员后可能陷入战斗冲击(Battle-shock) 等士气状态,影响目标控制与行动。现代版把「吓破胆」做成可交互的机制,而不只是减模。 关联 指挥阶段、目标与胜利点、核心规则概览。 非官方摘要,以当前核心规则为准。