概述
射击阶段(Shooting) 是回合中处理远程攻击的主要阶段。单位选择合法目标,进行命中、创伤、豁免与损伤结算。具体修正、关键词互动与武器能力以当前版规则为准。
新手记忆点
- 谁能射、射谁、距离与可见
- 命中 → 创伤 → 豁免 → 损伤
- 重武器/突击等类型影响移动后射击
上级
见「核心规则速览」了解整回合结构。
非官方摘要,不做强度评级。
上级:核心规则速览
Rules
Shooting Phase
射击阶段(Shooting) 是回合中处理远程攻击的主要阶段。单位选择合法目标,进行命中、创伤、豁免与损伤结算。具体修正、关键词互动与武器能力以当前版规则为准。
见「核心规则速览」了解整回合结构。
非官方摘要,不做强度评级。
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