返回规则

上级:核心规则速览

Rules

豁免与伤害

Saving Throws & Damage

概述

攻击序列在「命中 → 创伤 → 豁免 → 伤害」中闭环。豁免(Saving Throw) 与护甲/无敌豁免决定模型是否真正失去伤口;伤害(Damage) 决定一次成功创伤砍掉多少伤口。

阅读顺序

核心规则概览 → 射击/近战阶段 → 本词条。

非官方摘要,以当前版规则书为准。

来源: Core Rules (fan summary)。本站为非官方摘要/翻译整理,请以原出处为准。

其他规则词条

← 全部规则 · 新手指南